元宇宙概念或令游戏产业产值增至8000亿美元 望提振腾讯、网易等游戏厂商营收

  元宇宙概念或令
游戏产业产值增至8000亿美元。   元宇宙在中国的发展可能与世界其他地方不同,有望提振腾讯、
网易等大型游戏发行商和字节跳动等大型社交平台的营收。虚拟现场活动和品牌绑定将成为最主要的收入来源。   中国消费者对元宇宙非常感兴趣   中国消费者对元宇宙发展的看法最为正面,尽管中国版本的虚拟世界与世界其他地方不同,仍为领先的游戏开发商和消费者平台创造了巨大的机会。Newzoo数据显示,14-50岁的中国消费者中,78%对游戏世界中的社交感兴趣,高于美国(57%)、日本(47%)和英国(47%)。在有兴趣的受访者中,82%的人认可元宇宙的潜在好处,而美国、英国和日本分别为72%、67%和55%。   尽管还有很长的路要走,但消费者对元宇宙以及其持续、3D、社交和共享的特性抱有强烈兴趣,意味着这是一个良好的开端。腾讯对Epic Games、Roblox的投资,以及网易与《我的世界》的合作,让它们得以踏足领先的元宇宙平台。   虚拟现场活动和品牌绑定是最大的机会   元宇宙在中国的最大发展机会来自虚拟现场活动和与游戏体验的品牌绑定,这将使游戏领头羊腾讯、网易以及字节跳动等公司受益最多。美国歌星爱莉安娜·格兰德在《堡垒之夜》中的演唱会观看人数将创新高,有望超过特拉维斯·斯科特演唱会在2020年4月创下的1230万观众的记录。腾讯和网易的《王者荣耀》、《和平精英》和《梦幻西游》等大型游戏拥有大量用户,可以将这类活动带给玩家,并通过活动门票、游戏内皮肤和其他装饰性道具增加收入。   腾讯在《和平精英》中的Gundam活动,以及在游戏中与华晨宇合作的演唱会,都反映了腾讯希望努力取得最早的领先地位。   字节跳动将成为推动元宇宙发展的黑马   字节跳动旗下产品抖音拥有庞大的用户基础,并在游戏行业投资打造虚拟3D世界,这使它成为一匹黑马,可以从元宇宙领域的增长中获利。艾瑞咨询的数据显示,截至2021年6月,抖音的月活跃用户(MAU)为7.229亿,日活跃用户为4.362亿。我们相信,抖音拥有庞大的用户基础,可以发展其游戏业务,并最终打造一个元宇宙平台。   腾讯旗下海内外版微信12.5亿的MAU,以及《王者荣耀和《和平精英》等大型游戏的庞大用户基础,再加上对蓬勃发展的元宇宙平台如《Roblox》和Epic games的《堡垒之夜》的投资,将给腾讯带来优势。 (文章来源:美港电讯)