盛趣游戏王佶:元宇宙是科技、生产力和生活方式的革命

  过去的2021年,是名副其实的“元宇宙元年”。从去年3月Roblox在美股上市,到Facebook改名为Meta,再到元宇宙入选《柯林斯词典》年度十大热词,包括微软、谷歌和苹果在内的全球的科技巨头都在布局元宇宙。虽然元宇宙目前尚处于探索发展阶段,但作为未来的发展趋势,它定将随着技术的发展逐渐从构想真正落地。在这个过程中,如何运用好企业自身优势,在元宇宙的竞争中获得更大的突破,则成为所有企业思考的问题。   1月11日,在盛趣游戏上海总部举行的2022“虎虎生FUN”线上年会上,
世纪华通
002602)董事长兼CEO、盛趣游戏董事长王佶在主题演讲中表达了自己的看法。他认为,“元宇宙”是一场科技革命、生产力革命和生活方式的革命。元宇宙世界的竞争,就是前沿科技软硬实力的综合竞争。游戏企业所拥有的丰富的产品开发经验、数字孪生技术及强大的商业化能力,对于元宇宙的打造有着一定的优势。但只有站在游戏的角度之外来看游戏,才能突破游戏本身的限制,创造出更具想象空间的虚拟世界。   在大部分人眼中,游戏可能是最接近元宇宙的一种形态。无论是2018年上映的《头号玩家》,还是去年爆火的《失控玩家》,它们都在影片中展现了一个完全虚拟现实的游戏世界,人们只需要穿上特殊的设备,就可以获得如同现实中一样的真实体验。但真正的元宇宙并不是游戏,它是在5G、人工智能、虚拟现实、大数据等多种新兴技术的支持下,构建的一个与现实世界分离的平行数字世界。王佶认为,元宇宙是一场科技革命、生产力革命和生活方式的革命。随着元宇宙时代的到来,“超越行业”将成为基本态,游戏公司需要“跳出游戏来看游戏”,才能在未来的竞争中取得突破,创造出更具想象空间的虚拟世界。   作为虚拟世界的最佳表现方式,游戏在元宇宙的竞争中确实拥有一定的优势。凭借丰富的产品研发经验,游戏公司能够通过视觉、听觉、触觉等多种方式为从感官上用户带来更真实的沉浸感。而实现这些内容所要应用到的数字化引擎技术、人工智能技术、虚拟现实技术,都是游戏公司的强项。同时,游戏所具有的商业化能力,也将有利于为元宇宙生态带来良性的商业化循环。这些优势的加持,意味着游戏企业将在元宇宙的发展过程中扮演重要的角色。   但元宇宙不是游戏,单凭游戏并不能撑起一个完美的虚拟世界。可以预见到,未来的元宇宙,将会由各个数字化虚拟模块组合而成,它将包括教育、娱乐、金融、学术、文旅、音乐等所有与人类社会、文明相关的事物及内容。作为一个横跨基础设施、人机互动、去中心化、空间计算、创作者经济等多个层面的产业,元宇宙的发展将有力推动社会各层面的技术创新,为经济发展提供动力。据Bloomberg Intelligence分析,预计到2024年,全球元宇宙市场规模可达8000亿美元,2030年将快速扩张到15000亿美元。高速发展的元宇宙不仅将催生出更多的新内容、新场景、新业态,也将重塑内容产业的规模与竞争格局。所以游戏企业必须跳脱出游戏本身的限制,与其他行业连结共生,才能契合时代背景下人们的各类需求,才能打造出真正的元宇宙。   拥有不设限的自信心 才能站上更大的舞台   作为国内最早一批布局元宇宙的游戏企业,盛趣游戏在内容与场景、数字孪生领域、人工智能、底层架构等方向上均有布局。在演讲中,王佶表示,因为秉持不设限的自信心,盛趣游戏过去几年所立下的誓言,都已一一实现。这家企业不仅参与到5G新基建、国家级超算中心等具有国家前瞻性和战略性的“硬科技”项目当中,也迈入了脑科学研究领域、新能源技术等前沿科技的探索大门。在掌握“AR元宇宙”的入口,帮助更多的传统应用场景实现虚实交互的数字化的同时,他们还率先推出了国内第一元宇宙游戏,并着手布局虚实交互的技术及硬件上下游产业链。   选择布局这些超前的领域,不仅意味着盛趣游戏有着不设限的信心,也表示这家企业希望在未来创造出更多的价值。而王佶也在演讲中表示,盛趣游戏和它的母公司世纪华通,正一步步成长为一家积极参与社会经济转型升级的、有责任担当的科技文化企业。   其实,如果回看一下盛趣游戏一路以来的发展,可以发现这家企业一直在挑战并突破原有的惯性。从推出E-Sales网游营销体系改变游戏点卡销售模式,到打造行业首个7x24小时服务的Call Center刷新游戏客服标准,再到建立起颠覆中国游戏商业模式的CSP免费模式,盛趣游戏一直在打破旧有限制,推动行业发生变革。也许正是刻在骨子里的不设限,才让这家企业站在了更大的舞台之上。   在元宇宙的浪潮中,不设限的盛趣游戏究竟能创造出怎样的未来,虽然目前难以断定。但凭借这家企业在元宇宙上的投入和坚决,值得期待。(CIS)
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